咒怨4百度云盘 360云盘7.0.14

2020年01月14日 4690
中国嗒嗒网讯:

看到标题大家应该就能猜到我要写什么了,但是为什么说荒野之息里的加农不是真正的加农呢?下面我就来分析一下。

要分析这个问题首先要提到malice,百度翻译是恶意; 怨恨;在游戏中是恶心的黑色液体,会在关键的地方阻挡你的前进,只有在射击眼睛后才会消失。

有时候从黑色的怨恨中会出现骷髅头,这种骷髅头杀不死,被打死之后还会重生,而且对林克的伤害还不低,非常讨厌。给它们照照片之后会出现怪物描述,“怨恨给了这些骷髅死后悲惨的生命,只有它们生前的诡异形态留了下拉,使他们攻击任何视线里的敌人。“

有没有发现这种生物和加农的共同点?首先被诅咒的骷髅头只会攻击任何视线里的敌人,身上有一层黑色的咒怨控制,同样加农的第一形态也是身上被咒怨包围,而当时林克出现在它的宫殿中才开始的战斗。而加农的第二形态貌似是以前加农的怪兽形态,但即使外表很像,和他战斗的过程中还是感觉加农只是漫无目的的向空气中发射激光。

还有一个决定性的证据,就是以往的加农都是被林克用大师之剑杀死并封印的,比如风之杖,时之笛,而加农以外的boss才会被其他武器杀死,而这一部作品中虽然有大师之剑,但并不是必须的,任何其他的武器都能对加农造成伤害,甚至4圣兽的射线都能将加农打个半死,加农的怪兽形态也可以被任意一把弓用远古箭射死,这就让人起疑这到底是不是真正的加农?

说到这里有人就会说了,它的名字是calamity ganon,翻译过来叫灾难加农,但仔细回想这部作品里好像不止一处见到过加农这个名字,在4圣兽里的boss都叫加农,只不过名字稍有不同,再仔细回顾一下,会发现最终boss加农手里的武器和4个小boss的武器一样,所以某种程度上来说他们之间有很大的联系,大boss加农可能是4个小加农的完全进化版。

还有一点值得分析,就是在一开始和死去的国王交谈时,他告诉你加农在酝酿着一个邪恶计划,而阻止他的力量埋藏在地底下。因此才有后面西卡族开发土地工程的画面。

而荒野2里的demo画面也是发生在地下,因此第二部的剧情可能是林克和塞尔达去地下获取力量的画面,注意到了尸体上除了咒怨malice,还有一道绿色的光,也许这道光就是来自地下的神秘力量。

而过场动画里大boss加农是从天上掉下来的,才有那个一箭射死加农的bug,显然不是来自地下。

因此把这几点像拼拼图一样拼起来,我得出了以下结论。首先埋在地下的加农可能一直都没有复活,咒怨这种东西是人对世界的怨恨形成的,它能控制死去人的尸体,让他们像僵尸一样攻击视野里的敌人,因此第一部里的boss可能是被咒怨控制住的加农尸体,也可能是被咒怨控制住的其他生物,加农的计划是利用自己的怨恨控制其他生物为他战斗,然后可能控制了一个强大的生物把它假扮成自己与林克战斗,因此这个大boss加农才不需要大师之剑的封印,在大家都以为加农被杀死的时候,死去的其实只是一个傀儡,而真正的加农在人们放松警惕时从地底复活。

我的另一个假想比较夸张,是有人一直暗中帮助加农,虽然加农死了,但他的咒怨还活着,还可以控制邪恶的生物,因此希望看到加农复活的人制造了能接收咒怨的容器,并给它们西卡族的武器,然后让咒怨控制住了这些人形机器,变成了名叫加农的boss,而且这些机器可能是量产出来的,刚开始比较弱一点的形成了4个小boss,最强的变成了大boss加农。

顺便聊一聊咒怨这种东西的由来,首先我们根据官方描述我们了解到咒怨来自人对世界的怨恨,在死亡时存留下来,而怨恨可以控制活着的或死去的生物,机械,甚至龙,而被控制的生物明显行动呆滞,智力下降,会攻击视野里的任何敌人,比如被控制的沙漠巨兽只是在沙漠里踱步,被控制的火山巨兽只是在火山上爬来爬去,被控制的龙只是呆在那等你等等。

其实最早在塞尔达天空剑里就有咒怨存在了,被咒怨控制的生物攻击你后你会被诅咒

而还有一个地方林克也会被诅咒,那就是在地下城中掉入水里之后,这个紫色的水会不会就是咒怨的前身呢?回想荒野里地面突然爆炸然后紫色的咒怨被喷射进守卫和其他生物里,这些咒怨会不会就是地下埋藏咒怨的进化版?

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